A finales de abril, un trío dinámico procedente de España compuesto por Alp, Alex y Ricardo se embarcaron en un viaje enriquecedor a Marsaxlokk, Malta, para participar en un curso de capacitación único del programa Erasmus+, DIGIBOX 3.0. Del 24 de abril al 1 de mayo de 2024, se sumergieron en una exploración de una semana de duración de herramientas digitales diseñadas para el trabajo con jóvenes.
El curso de capacitación DIGIBOX 3.0, meticulosamente organizado y cuidadosamente elaborado, resultó ser una plataforma integral para el aprendizaje y la colaboración. A su llegada, el equipo español se unió a otros participantes en animadas presentaciones, facilitadas por juegos de nombres y preguntas perspicaces. Esta interacción inicial sentó las bases para una semana llena de camaradería y experiencias de aprendizaje compartidas.
A lo largo del curso, los participantes se sumergieron en una multitud de herramientas digitales diseñadas para mejorar las prácticas de trabajo con jóvenes. Desde talleres interactivos hasta demostraciones prácticas, los asistentes obtuvieron ideas prácticas sobre cómo aprovechar la tecnología para el compromiso efectivo con los jóvenes. Uno de los puntos destacados de la capacitación fue la oportunidad para que los participantes presentaran sus propias herramientas digitales, fomentando un intercambio dinámico de ideas y mejores prácticas.
Más allá de la exploración de herramientas, la capacitación proporcionó un espacio para discusiones significativas sobre temas pertinentes que enfrentan las organizaciones juveniles y los trabajadores en un mundo cada vez más digitalizado. Se exploraron a fondo estrategias para abordar los desafíos digitales, mejorar la colaboración y fomentar la participación juvenil inclusiva, allanando el camino para prácticas de trabajo con jóvenes más efectivas.
Guiados por entrenadores experimentados, los participantes también participaron en ejercicios de autoevaluación para evaluar sus habilidades digitales e identificar áreas de mejora. Este proceso reflexivo empoderó a los individuos para trazar sus trayectorias de crecimiento y abrazar el aprendizaje continuo en el ámbito digital.
Un aspecto notable de DIGIBOX 3.0 fue su integración perfecta de plataformas digitales durante toda la capacitación. Desde sesiones interactivas hasta ejercicios creativos, los participantes adoptaron las herramientas digitales con entusiasmo, culminando en la creación de obras de arte digitales utilizando herramientas de IA.
A pesar de encontrarse con algunas sorpresas del clima maltés, la experiencia fue inolvidable para todo el equipo. Al despedirse de Marsaxlokk, llevaron consigo un cúmulo de conocimientos, conexiones recién descubiertas y un compromiso compartido con el aprovechamiento de la innovación digital para el empoderamiento juvenil.
En conclusión, DIGIBOX 3.0 ejemplificó el potencial transformador de las herramientas digitales en el avance de las prácticas de trabajo con jóvenes. A través de la colaboración, la exploración y la reflexión, los participantes emprendieron un viaje de descubrimiento, sentando las bases para un futuro más digitalmente inclusivo en el compromiso juvenil.
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