Experiencias
Gamifying Education resultados finales
Gamifying Education En los últimos 2 años, Be International, Shokkin Group Estonia, Ticket2Europe y Puzzle OptimEast han estado trabajando en un proyecto conjunto centrado en la difusión de buenas prácticas en el aprendizaje basado en juegos a otros educadores, trabajadores juveniles y profesores. Con 3 formaciones internacionales, 3 manuales, 15 Leer más…